Αναθεώρηση SteelSeries Rival 600: ένας ασύρματος σύνδεσμος μακριά από το καλύτερο ποντίκι παιχνιδιού

steelseries rival 600 review

SteelSeries Rival 600 αναθεώρηση

Το SteelSeries Rival 600 είναι το τελευταίο ποντίκι gaming τελευταίας τεχνολογίας από τα σχεδιαστικά τους στούντιο. Και, ενώ δεν είμαι 100% σίγουρος για τον ισχυρισμό του ότι είναι ο πρώτος αληθινός αισθητήρας 1 προς 1 esports στον κόσμο, με εντυπωσιάζει περισσότερο το γεγονός ότι με έκανε να αλλάξω τη λαβή μου από νύχι σε παλάμη. Και δεν με πειράζει.

Ωστόσο, έχετε το τρωκτικό σας, δείτε την επιλογή μας ως το καλύτερο ποντίκι τυχερού παιχνιδιού μπορείτε να αγοράσετε σήμερα.



Από μια γρήγορη ματιά θα μπορούσατε γρήγορα να απορρίψετε το Rival 600 ως ακόμη ένα άλλο περιφερειακό παιχνιδιού που στοχεύει αποκλειστικά τις δίοδοί του στη μεγάλη συζήτηση RGB LED. Ειδικά με κάτι περισσότερο από το να μοιάζει με το πανέμορφο Roccat Kone Aimo ποντίκι. Αλλά υπάρχουν πολύ περισσότερα για το Rival 600 από το ματ μαύρο (με 16,7 εκατομμύρια πιθανές ανταύγειες).

Αρχικά, το Rival 600 χρησιμοποιεί τον αισθητήρα PixArt PMW 3360. Σοκαριστικό, σωστά; Εκτός αν δεν είναι. Ενώ η Logitech μπορεί να έχει κάποια απόχρωση για το πώς «επέτρεπε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών εδώ και χρόνια» και πώς άλλες εταιρείες αναλαμβάνουν ουσιαστικά όλη τη δουλειά που έχουν κάνει με την εταιρεία οπτικών αισθητήρων και την αποδίδουν ως δική τους δουλειά, αλλά με ένα φανταχτερό όνομα, το SteelSeries διατηρεί την παραλλαγή TrueMove3 +είναιδιαφορετικός.

Όπως και η Logitech, το SteelSeries συνεργάζεται με το PixArt για να δημιουργήσει τη δική του προσαρμοσμένη έκδοση του βασικού αισθητήρα. Ισχυρίζονται ότι έχει σχεδιαστεί ειδικά για να παρέχει αληθινή παρακολούθηση 1 έως 1, απαλλαγμένη από τις περιτροπές της επιτάχυνσης του ποντικιού και χωρίς να εισάγεται περιττό jitter στην κίνηση του.

Ο αισθητήρας TrueMove3 + διατηρεί τη μέγιστη ευαισθησία των 12,000 DPI του PMW3360, με μέγιστη ταχύτητα 350 ίντσες ανά δευτερόλεπτο, αλλά δεν είναι αυτές οι μέγιστες ταχύτητες που ασχολείται πραγματικά με το Rival 600. Αφορά την ακρίβεια και τη διατήρησή της σε σχετικά χαμηλά επίπεδα. ΚανέναςΠραγματικάθέλει να παίξει στο 12,000DPI & hellip; λοιπόν, κανένας λογικός άνθρωπος που δεν παίζει σε οθόνη 16Κ ούτως ή άλλως. Πρόκειται για τη διατήρηση της ακρίβειας κίνησης στα χαμηλότερα επίπεδα DPI και στο ότι το Rival 600 είναι υπέροχα συνεπές.

Είναι επίσης το πρώτο ποντίκι τυχερού παιχνιδιού που θυμάμαι που έχει διπλούς αισθητήρες στη βάση του, με έναν καθαρά σε λειτουργία για να αντιμετωπίσει την αναπόφευκτη ανύψωση που συμβαίνει όταν ρίχνετε το ποντίκι σας για τα μέσα του παιχνιδιού. Όταν σηκώνετε το ποντίκι από την επιφάνεια για να το κατεβάσετε κάπου αλλού, θα έχετε παρατηρήσει ότι ο δρομέας σας κινείται. Όταν βρίσκεστε στη ζέστη της διαδικτυακής μάχης, όπου κάθε δευτερόλεπτο μετράει και η ακρίβεια είναι υψίστης σημασίας, δεν μπορείτε να εμπιστευτείτε πού θα καταλήξετε να αντιμετωπίζετε όταν σηκώνετε το ποντίκι προς τα πάνω και το βάζετε κάτω μπορεί να είναι θανατηφόρο.

TrueMove3 + και αισθητήρας βάθους

Το SteelSeries έχει κάνει εξαιρετική δουλειά στο να διατηρήσει αυτήν την εξωγενή κίνηση στο ελάχιστο, που σημαίνει ότι δεν θα βρεθείτε ξαφνικά να κοιτάζετε τις μπότες μάχης σας επειδή έπρεπε να αλλάξετε το τρωκτικό του παιχνιδιού σας.

Αλλά αυτό αρκεί για τους αισθητήρες - η επιλογή του ποντικιού τυχερών παιχνιδιών οφείλεται τόσο στον εργονομικό σχεδιασμό όσο και στην υποκείμενη τεχνολογία του. Σε τελική ανάλυση, δεν έχει σημασία αν είναι πιο έξυπνο από τους αρουραίους του NIMH, αν είναι τόσο άνετο να κρατάτε στο χέρι με ένα καβούρι ερημίτης. Και η SteelSeries έχει καρφώσει και αυτή την πλευρά, πράγμα που με εξέπληξε πραγματικά.

Όχι επειδή δεν είμαι οπαδός της αισθητικής του σχεδιασμού - νομίζω ότι το Sensei έχει ένα από τα καλύτερα σχέδια Intellimouse-aping εκεί έξω. Όχι, γιατί όταν άρχισα να χρησιμοποιώ το ποντίκι, ένιωσα πολύ επίπεδη, πολύ χαμηλή στο γραφείο. Αυτό συμβαίνει επειδή είμαι ως επί το πλείστον ένας παίκτης με λαβή νυχιών, προτιμώ να κρατάω τα ποντίκια μου στα δάχτυλά μου, αλλά για κάποιο λόγο το σασί του Rival 600 με έκανε να ανταλλάξω μια λαβή παλάμης. Και το έκανε χωρίς να το συνειδητοποιώ.

Δεν έχει αλλάξει ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιώ άλλα ποντίκια, αλλά το άνετο πλαίσιο φαίνεται να τραβάει ενεργά την παλάμη μου.

SteelSeries Rival 600 βάρη

Το Rival 600 είναι επίσης καθησυχαστικό. Ή όχι. Αυτό εξαρτάται από την προσωπική σας προτίμηση για το ποντίκι. Το προσαρμόσιμο σύστημα στάθμισης σάς επιτρέπει να αλλάξετε το βάρος κατά 32g, με τέσσερα βάρη 4g διαθέσιμα για να κλειδώσετε σε κάθε πλευρά του ποντικιού. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να προσθέσετε και πάλι ένα τρίτο στο βασικό βάρος του τρωκτικού SteelSeries, το οποίο μπορεί να αλλάξει την αίσθηση πολύ.

Και ναι, έχετε επίσης πολλά προσαρμόσιμα LED RGB για να τα παίξετε μέσω του λογισμικού SteelSeries Engine 3. Υπάρχει ένας εκπληκτικός αριθμός ζωνών φωτισμού για ένα τόσο μικρό περιφερειακό. Και επειδή είναι ενσύρματο ποντίκι, δεν υπάρχουν ενεργειακές ανησυχίες σχετικά με το άναμμα του τρωκτικού σας σαν & hellip; καλά & hellip; σαν ένα σύγχρονο ποντίκι τυχερού παιχνιδιού. Στεναγμός.

Αν είναι πραγματικά το πιο ακριβές ποντίκι στην επιφάνεια του πλανήτη και αν έχουν κάνει τον αισθητήρα PixArt PMW3360εντελώςδιαφορετικά με τη δική τους δουλειά, δεν μπορώ πραγματικά να πω. Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι αισθάνεται εύκολα τόσο ακριβή όσο το αγαπημένο μας ποντίκι τυχερού παιχνιδιού, το Logitech G903 , με τον δικό του αισθητήρα PixArt PMW3366 σχεδιασμένο από τη Logi.

Και αυτό είναι μεγάλο έπαινο για ένα ποντίκι που δεν είναι τόσο ακριβό όσο περίμενα. Στο 80 $ ( 70 £ ) εξακολουθεί να βρίσκεται στο τμήμα των πραγματικών χρημάτων της αγοράς περιφερειακών συσκευών, αλλά απέχει πολύ από την τιμή των δύο κορυφών Logitech G900 ή ποντίκια G903. Θα πρέπει, όπως πάντα, να πληρώσετε τον ασύρματο φόρο με οποιαδήποτε από αυτές τις ομορφιές. Αλλά αν είστε ευχαριστημένοι με τον υπολογιστή παιχνιδιού σας, τότε το SteelSeries Rival 600 είναι πιθανώς πιο άνετο, φθηνότερο και σαν - αν όχι περισσότερο - ακριβές ποντίκι.

LunatixOnline ετυμηγορία: 9/10