Blizzard για το γιατί το Diablo 3 PC θα είναι πάντοτε συνδεδεμένο στο διαδίκτυο. «Το Co-op δεν είναι χαρακτηριστικό προστιθέμενης αξίας. Είναι το ιδανικό »

blizzard why diablo 3 pc will always be always online

diablo_3_always-online_gamescom

Το Diablo 3 στην κονσόλα είναι ελαφρώς καλύτερο από την έκδοση του υπολογιστή , με μυριάδες μικρούς τρόπους. Ένα μεγάλο πράγμα έχει πάνω μας και όλοι οι σύντροφοί μας, ωστόσο, είναι μια λειτουργία εκτός σύνδεσης - το είδος που μας είπαν χωρίς αβέβαιους όρους που δεν επιτρέψαμε στον υπολογιστή. Λοιπόν, πότε έρχεται το δικό μας; Ακόμα ποτέ, ας πούμε Blizzard.

«Στον υπολογιστή, θέλουμε πραγματικά οι παίκτες να αισθάνονται ότι είναι μέρος της μεγαλύτερης κοινότητας Blizzard και Diablo», δήλωσε ο διευθυντής παιχνιδιών Diablo Joshua Mosqueira.



Ο Mosqueria κληρονόμησε την κορυφαία δουλειά από τον Τζέι Γουίλσον μετά την οδήγηση του Diablo στις κονσόλες και έτσι έχει δει τη συζήτηση «από όλες τις απόψεις».

«Κάτι που λέει ο Kevin [Martens, επικεφαλής σχεδιαστής περιεχομένου] είναι: Ο Diablo παίζει καλύτερα όταν παίζετε με άλλους ανθρώπους», είπε στο Eurogamer στο Gamescom. «Επειδή πολλοί άνθρωποι δεν συνδέουν τις κονσόλες τους με το Διαδίκτυο, εκεί είναι που όλη η ιδέα να πρέπει να τραβήξουν μαζί τέσσερα άτομα στον ίδιο καναπέ [έρχεται]. Έτσι έχουμε αυτήν την κοινωνική πτυχή.

«Αλλά στον υπολογιστή, θέλουμε πραγματικά οι παίκτες να αισθάνονται ότι είναι μέρος της μεγαλύτερης κοινότητας Blizzard και Diablo. Είναι μια επιλογή πλατφόρμας και ευκαιρίας για να επωφεληθούν οι παίκτες μας. Υπάρχει ένα πιο ασφαλές περιβάλλον συναλλαγών αντικειμένων, αλλά και ένα πιο κοινωνικό περιβάλλον.

«Έχουμε πολλά σχέδια για να κάνουμε διαδικτυακό ζήτημα. Για εμάς πρόκειται για αυτή τη συνδεδεμένη εμπειρία. '

Ο Martens ισχυρίστηκε ότι το Diablo 3 ήταν «ένα παιχνίδι συνεργασίας από την πρώτη μέρα».

'Δεν προσθέσαμε συνεργασία. Δεν είναι μια δυνατότητα προστιθέμενης αξίας. Είναι το ιδανικό », είπε. «Δεν είναι κάτι που θέλουμε να επιβάλλουμε στους ανθρώπους, αλλά η ιδέα είναι πάντα διαθέσιμη - το όλο πράγμα drop-in, drop-out - έχει αξία από την αρχή του έργου. Προσπαθήσαμε να κάνουμε το παιχνίδι λαμβάνοντας υπόψη αυτό.

«Καθώς προσθέτουμε νέα πράγματα, καθώς κοιτάζουμε το μέλλον, προσπαθούμε ακόμα να το εμπλουτίσουμε. Ακόμα κάνουμε πολλά για να κάνουμε το διαδικτυακό ζήτημα. Βελτιωμένος συνδυασμός, νέα κοινωνικά συστήματα και επιπλέον ανταμοιβές για το παιχνίδι μαζί. '

Όταν ανακοινώθηκε η λειτουργία εκτός σύνδεσης της κονσόλας Diablo 3, εξήγησε ο Mosqueria, ήταν μόνο λίγα δευτερόλεπτα προτού οι φόρουμ ζητήσουν μια λειτουργία μόνο για online για να αποφευχθεί η εξαπάτηση: «Δεν μπορούμε να κερδίσουμε».

«Κάθε παιχνίδι στέκεται πάνω σε ορισμένους πυλώνες που κρατούν το παιχνίδι ψηλά», πρόσθεσε ο Martens. «Ποια είναι τα βασικά πράγματα που δεν αλλάζουν ποτέ; Ένα καλό όραμα για ένα παιχνίδι μπορεί να το δηλώσει με τέτοιο τρόπο ώστε ανεξάρτητα από τον τρόπο που επαναλαμβάνετε ξανά και ξανά και αλλάζετε όλες τις λεπτομέρειες, αυτά τα πράγματα εξακολουθούν να ισχύουν. Το διαδικτυακό είναι αυτό που προσπαθήσαμε να εμμείνουμε σε όλο το θέμα.

'Δεν πηγαίνει πουθενά.'

Αυτό που ακούω είναι αυτό: δεν μπορούμε να έχουμε λειτουργία εκτός σύνδεσης μέχρι να αρχίσουμε να παίζουμε τους υπολογιστές μας από τους καναπέδες μας. Έχετε ένα αξιοπρεπές κατάστημα μεταχειρισμένων επίπλων;